Alphabet Inc(GOOGL)Stadiaイニシアチブは、1977年にAtariが2600コンソールをリリースして以来、ゲーム業界で最大のイベントです。サブスクリプションサービスは、Google Chromeを必要とするプラットフォームに依存しないクラウドベースのゲームを提供します過去40年間でPCとコンソールの開発を決定してきた解像度のボトルネック。
Stadiaはゲーム開発者からのライセンスを必要としますが、Alphabetは買収または1つ以上の業界プレーヤーを通じてコンテンツを所有することで収入を増やすことができます。 結局のところ、このセクターは何ヶ月もプレッシャーにさらされており、現在は低価格と倍数で取引されており、大きな投機的な波の可能性が高まっています。 ウォール街がこれを理解していないことは価格行動から明らかであり、市場タイマーと勢いのプレーヤーに潜在的な購入機会を提供します。
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Electronic Arts Inc.(EA)の株式は現在、2018年の過去最高値である151.26ドルを35%以上下回って取引されており、22の先物価格収益率(P / E)を保持しています。その後の回復の波は、2018年7月に150ドルを超える2016年のブレイクアウトに先立ち、2015年に過去10年間の高値へのラウンドトリップを完了しました。
EAの株式は下半期に急落し、70ドルで2年ぶりの最低値まで60ポイント近く下落しました。 株価は2019年の第1四半期に200日間の指数移動平均(EMA)抵抗に跳ね返り、反転しましたが、累積分布の測定値は4年ぶりの低水準近くで低迷し続けています。 投機的活動の最初の波は価格を100ドルの移動平均レジスタンスよりも上に引き上げるはずであるが、その後の購入活動は120ドルを超える大きな障壁を乗り越えるのに苦労するかもしれない。
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Activision Blizzard、Inc.(ATVI)株は、ゲーム会社が2月に2019年のガイダンスを下げた後、2年ぶりの安値近くで取引されています。 株式は、17.89のフォワードP / Eを持ちます。 2008年には、株価が半減した5か月間の下落を前に、複数年にわたる上昇トレンドが10代後半で失速しました。 その後のバウンスが以前の高値に達するまでに5年以上かかり、2015年に勢いを増した2014年のブレイクアウトをもたらしました。2018年10月に史上最高の84.68ドルを記録し、2月に45ポイント下落しました。
株式は10月以来初めて50日間のEMAを上回り、適度な強さを示していますが、200日間のEMAを10ポイント以上下回っています。 累積は2月の非常に低い以来より高くなっていますが、11月の57ドルと62ドルの間のギャップを埋めるには価格に大きな購買力が必要です。 技術的な課題を考えると、投機筋が今後数週間でポジションを構築し始めた場合、累積指標は価格行動よりも信頼性の高い方向性の手がかりを提供できます。
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Take-Two Interactive Software、Inc.(TTWO)の株式は18か月ぶりの安値近くで取引されており、19.33のP / Eを繰り越しています。 不安定な上昇トレンドは2005年に30ドル近くで終了し、2009年3月に1桁で終了した2本足の下落に転じました。世紀。 ラリーは2018年2月に130ドル近くで失速し、10月1日に139.91ドルという史上最高値を記録した最終波を前にした。
株価は11月に100ドルに下落し、2月にその心理的サポートレベルを突破し、数週間後には80ドル半ばに落ちました。 3月に新しいレジスタンスと50日間のEMAに戻りましたが、100ドルと107ドルの間の埋められていないギャップには入りませんでした。 投機的活動の最初の波が大きな穴を埋め、200日間のEMA抵抗に達し、100ドルでサポート基盤を再確立できました。 その移動平均を上回るラリーは、購買意欲をさらに高める可能性があります。
ボトムライン
AlphabetのStadiaイニシアチブに利益をもたらす買収についての憶測に後押しされ、打ち負かされたゲーミング株は今後数か月で急激に上昇する可能性があります。