ほとんどの人が1日24時間スマートデバイスを携帯していることを考えると、モバイルゲームが近年指数関数的に成長したことは驚くことではありません。 ゲームおよびeスポーツ分析プロバイダーのNewzooは、モバイルゲームからの収益が今年最高の685億ドルに達すると予想しており、ゲーム業界の世界全体の売上の45%を占めています。
マッコーリーグループのアナリスト、ベンジャミンシャクターはバロンズに次のように語っています。 さらに、分析プラットフォームApp Annieによると、6年前の35%から2019年にはモバイルアプリストアの支出全体の60%がゲームで占められます。
トレーダーは、市場が直面する困難な迷路を年末までナビゲートするため、これら3つのモバイルゲーム株をプレイブックに追加することを検討する必要があります。 以下では、各企業をさらに詳細に掘り下げ、いくつかの戦術的な取引アイデアを検討して、売買に最適な場所を決定します。
Activision Blizzard、Inc.(ATVI)
Activision Blizzard、Inc.(ATVI)は、時価総額が388.1億ドルで、世界最大のビデオゲームパブリッシャーの1つです。 サンタモニカを本拠地とするゲームメーカーのフランチャイズポートフォリオには、「World of Warcraft」と「Call of Duty」が含まれます。 アクティビジョンのモバイルおよび付属品からの収益は、連結収益の36.6%を占め、第2四半期には前年比1.9%減少しました。 しかし、同社は今年秋に新しい「Call of Duty:Mobile」ゲームがそのコア「Call of Duty」フランチャイズの収益を増やすことを期待しており、アクティビジョンのフランチャイズをモバイルおよび新しいエンゲージメントに拡大する経営陣のコミットメントを今年中にバックアップすると述べたモデル。 同社の株式は、0.68%の配当利回りを発行し、2019年9月9日現在でほぼ18%の年初来(YTD)に戻りました。
アクティビジョンの株式は、今年これまでのところ10ポイントの範囲内でほぼ取引されており、その過程で丸みを帯びたボトムパターンを形成しています。 先週、価格は51ドルでレンジの上位トレンドラインを破り、65ドルで次のレベルの重要なオーバーヘッド抵抗のテストにつながる可能性があります。 さらに、200日間のSMAを超える50日間の単純移動平均(SMA)の最近のクロス(「ゴールデンクロス」と呼ばれる)は、先にさらなるゲインを示しています。 トレードをする人は、心理的な50ドルのラウンド数の下にストップロス注文を置くことを考えるべきです。 価格が2018年第3四半期の収益ギャップを62.29ドルで閉じた場合、損益分岐点までストップを引き上げることを検討してください。
Zynga Inc.(ZNGA)
サンフランシスコに拠点を置くZynga Inc.(ZNGA)は、米国および世界でライブゲームとしてソーシャルゲームを開発、販売、運営しています。 同社のゲームは、Apple iOSやGoogleのAndroidオペレーティングシステムなどのモバイルプラットフォーム、およびFacebook、Inc.(FB)プラットフォームなどのソーシャルネットワーキングサイトでプレイされています。 Zyngaの収益は、モバイルゲームのダウンロード、仮想グッズのゲーム内販売、および広告を通じて得られます。 モバイルゲームの巨人のラインナップで人気のあるゲームには、「Words With Friends」、「Empires&Allies」、「Farmville」などがあります。 Zyngaは予想を上回る第2四半期の収益を達成し、「ハリーポッター」および「ゲームオブスローンズ」ライセンスに基づく新しいゲームタイトルをリリースする準備を進めています。 時価総額55億9000万ドルの5.86ドルで取引された株式は、2019年9月9日時点で電子ゲームおよびマルチメディア業界の平均を21%上回る、YTDのほぼ50%を獲得しています。
モバイルゲームの株価は1月から7月にかけて上昇し、その後8月に9か月の上昇トレンドに戻りました。 買い手は金曜日の取引セッションでこのサポートレベルから株式を4%近く押し上げたため、6.50ドルで主要なレジスタンスが再テストされる可能性があります。 先月下旬に信号線の上に移動平均収束発散(MACD)線が交差することは、最近の価格上昇方向を裏付けています。 長期にわたるトレーダーは、5.50ドルの主要なサポートを下回る違反で「ゲームオーバー」と言う準備をする必要があります。
Glu Mobile Inc.(GLUU)
Glu Mobile Inc.(GLUU)は、スマートフォンやタブレットデバイス向けの無料のモバイルゲームのポートフォリオを開発、公開、および販売しています。 アプリ内購入やゲーム内広告を通じて収益を生み出すモバイルゲームメーカーは、Apple App Store、Google Play Store、Amazon Appstoreなどのデジタルストアフロントを通じて製品を配布しています。 ウォルトディズニーカンパニー(DIS)からライセンスを取得したゲームが遅れたため、夏季に6億9, 940万ドルの会社が解雇されました。 後退にも関わらず、Glu CEOのニックアールは、現在2020年初頭にリリースが予定されているディズニーゲームは待つ価値があり、Activisionの2012年のヒット「キャンディクラッシュ」と同様の長期的な販売を期待しています。 Glu Mobile株式は約15倍のフォワード収益で取引されていますが、ActivisionとZyngaはともに約23倍で取引されています。 2019年9月9日現在、Glu Mobileの株式は今年これまでに41.51%下落しています。
Glu株は1月から4月にかけて上昇しましたが、それ以来急激な下降トレンドにとどまっています。 最近では、価格は4ドルのレベルでサポートされており、下降チャネルの低いトレンドラインと一致しています。 株式への関心が10%近くにあることを考えると、今週のさらなる利益は、トレーダーがカバーするために購入する際に、短期の圧迫につながる可能性があります。 ここに参加する人は、チャンネルのトップトレンドラインと50日間のSMAの下落からの大きな抵抗に直面する$ 5.75近くで、テイクプロフィットオーダーを設定する必要があります。 価格が4.50ドルを超えて保持できない場合は、損失の削減を検討してください。
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