マイクロペイメントとは?
マイクロペイメントとは、通常オンラインで行われる1ドル未満(場合によっては1セント未満)の支払いです。 マイクロペイメントの定義または規模は、支払い処理業者と企業によって異なります。 一部の企業は、1ドル未満の取引をマイクロペイメントとして認識し、5ドル未満、10.00ドル未満(PayPalなど)、または20.00ドル未満の金額にマイクロペイメントを分類しています。
マイクロペイメントについて
最新の技術の進歩により、デジタルの世界により多くの露出と包含がもたらされました。 金融のテクノロジーであるフィンテックは、すべての消費者が金融商品をごくわずかな価格で利用できるようにすることに焦点を当てている新興セクターです。 これらの技術的努力により、消費者のコストは数セントにまで低下している。 このような低料金の問題は、クレジットカード会社や従来の取引手数料ベースのシステムで処理することが現実的でない可能性があることです。 したがって、マイクロペイメントシステムの出現。
マイクロペイメント:実際
小規模な取引を処理するために構築されたマイクロペイメントプラットフォームは、さまざまな方法で機能します。 1つの方法は、売り手またはサービスプロバイダーが、行われた支払いを収集、保存、および配布するサードパーティのマイクロペイメントプロバイダーで確立されたアカウントを持っている場合があることです。 消費者は、支払いを容易にするために、同じマイクロペイメントプロバイダーでアカウントを設定する必要もあります。 プロバイダーが管理するデジタルウォレットを介して、支払いが蓄積されてから受取人に支払われるまで、支払いは保存されます。 たとえば、Upworkは、フリーランサーと一時的なプロジェクトを持つ企業をマッチングするフリーランスサイトです。 たとえば、会社は、Upworkのビデオエディターを雇って、数本の商用ビデオを1時間あたり5ドルで編集する場合があります。 フリーランサーが4時間でプロジェクトを完了すると、会社はUpworkに支払いを行い、Upworkは料金を徴収し、残りをフリーランサーのデジタルウォレットに保存します。 フリーランサーがより多くの仕事を得ると、Upworkは、ウォレットがたとえば1, 000ドルを大量に保持するまでIOUを積み上げます。 この時点で、Upworkはフリーランサーのアカウントに支払いを行います。
マイクロペイメントプリペイドシステム
マイクロペイメントシステムが機能する別の方法は、プリペイドシステムの実装です。 ユーザーは、マイクロペイメントプロセッサを使用してアカウントを設定し、平均または大金をアカウントに支払います。 ユーザーが小規模な購入を行う電子商取引プラットフォームでもプロバイダーが使用されている場合、プロバイダーのユーザーのアカウントから購入金額の借方記入が簡単に行われます。 実際には、ユーザーはマイクロペイメント処理アカウントを介して支払いを行います。 たとえば、PayPalは、マイクロペイメントを10ドル未満のトランザクションとして定義するマイクロペイメントプロバイダーです。 ユーザーはPayPalで口座を開設し、150ドルを入金できます。 iTunesのようなデジタルストアから$ 7.99でサービスを購入した場合、PayPalアカウントから引き落とされ、購入の支払いに使用されます。 ユーザーのPayPalアカウントの残高は、マイクロペイメント取引のPayPalの手数料よりも7.99ドル少ない150ドルです。
購買におけるマイクロペイメント
マイクロペイメントは、主にデジタル支払いの領域に限定されています。 送料と手数料が25.00ドルの音楽CDを0.99ドルで購入するのは、平均的な消費者には意味がないかもしれません。 しかし、同じ音楽アルバムのデジタルコンテンツに0.99ドルを支払うことは、物理的な配送が必要ないため、購入者にとってより合理的な取引になる可能性があります。 それでもなお、多くのビジネス所有者や電子商取引サイトでは、クレジットカードプロセッサを見つけるのに問題があります。取引処理の手数料は少額の支払いを超える場合があるためです。 また、異なるマイクロペイメントプロセッサはマイクロペイメントを異なる方法で処理する可能性があるため、企業はより適切に機能するシステムを選択し、費用を最も節約する必要があります。
マイクロペイメント履歴
「マイクロペイメント」という用語は、オンラインコンテンツの個々の著作権に対する支払い方法として、1960年代にテクノロジーの未来派で哲学者のテッドネルソンによって作られました。 ネルソンは、1万分の1セント近くのマイクロペイメントを想定していました。 このような支払いにより、ユーザーはオンラインコンテンツの料金を支払うことができ、広告ベースのモデルとは対照的に低コストのネットワークを作成できます。 World Wide Webは広告ベースのモデルで動作するようになりましたが、ネルソンのアイデアは、今やユビキタスなハイパーテキスト転送の基礎を築きました。 現在、マイクロペイメントは、インターネットコンテンツの一般的な支払い方法ではありません。