1983年のアスペンでの国際デザイン会議で、スティーブジョブズは、各人が「20分間で使用方法を学ぶことができる、持ち歩くことができる本の中に信じられないほど素晴らしいコンピューター」がある未来を予見しました。
スマートフォン向けアプリの開発のおかげで、ジョブズの予測は注目されています。モバイルデバイスは、アプリのおかげで、コミュニケーション、ビジネスの遂行、エンターテイメントの消費、生活の管理方法を根本的に変えました。
しかし、最初のアプリを発明したのは誰ですか? 彼らは長年にわたってどのように発展しましたか?
アプリとは何ですか?
この記事の目的上、アプリとは、タスクを実行したり、メディアを表示したり、コミュニケーションを促進したり、楽しませたり、サービスやその他の機能を提供するために携帯電話で実行されるコンピュータープログラムです。
サイオンオーガナイザー
1980年代半ば、ロンドンに本拠を置くコンピューター企業Psionは、Psion Organiserをリリースしました。これは、主に最初の成功した携帯情報端末(PDA)であり、モバイルコンピューターの先駆者と考えられています。
オーガナイザーの行はあまりできませんでしたが、テキストエディター、電卓、日記、予定表、連絡先データベース、その他いくつかの簡単な機能など、いくつかの組み込みソフトウェアがありました。 オーガナイザーは電話を処理するための設備を備えていませんでしたが、今後のモバイルアプリ開発の基礎を築きました。
AppleのニュータウンとPalm OS
Apple(AAPL)によって開発されたNewtonは、1993年にリリースされたかさばるPDAであり、現代のiPhone / iPadの祖父と見なすことができました。 ただし、オーガナイザーとは異なり、Mac、PC、Unixマシン、およびWi-Fiネットワークに直接接続する機能を備えていました。
ニュートンは、さまざまなサードパーティのアプリにもアクセスできました。プリインストールされた個人データ整理ソフトウェアに加えて、ユーザーはPocket Quicken、Webブラウザー、メールクライアントなどのプログラムをダウンロードできました。 ニュートンは手書きのメモをサポートして認識することさえできました。
しかし、数年後にリリースされた一連のPDAであるPalmPilotと比較すると、ニュートンの人気は薄れています。 当時の批評家は、PalmPilotシリーズがより直感的で使いやすいと感じていました。 (「 製品が失敗する6つの理由 」も参照してください 。 )
PalmPilotの背後にある会社であるPalmも、デバイス用のソフトウェア開発キットをリリースしました。これは、誰でもPDAのインターフェースと機能と直接連携する新しいアプリを開発できることを意味します。 今日、現代のスマートフォンは、モバイルデバイス用のソフトウェアを作成するサードパーティの開発者の成功の多くを負っています。 (詳細については、 Apple(AAPL)を最も価値のある会社にする理由を 参照してください 。 )
Nokia 6110
1997年のNokia 6110には、特に画期的でも革新的でもありませんが、携帯電話ですぐに大人気となった1つの機能がありました。それはゲームです。
ワイヤレスアプリケーションプロトコル(WAP)
携帯電話がより強力になるにつれて、ユーザーは自分の携帯電話のアプリからより多くの機能を望んでいました。 これにより、ワイヤレスアプリケーションプロトコル(WAP)が開発され、ユーザーは(標準のハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)とは対照的に)ワイヤレスマークアッププロトコルを使用して、簡略化されたバージョンのWebサイトにアクセスできます。
しかし、多くの開発者やウェブマスターが、さまざまな携帯電話のディスプレイ上で十分に反応するサイトレイアウトを作成する方法を理解していなかったため、WAPは扱いにくく制限されていることが判明しました。 WAPの最も一般的なアプリケーションは、カスタマイズされた着信音と壁紙のダウンロードです。
スマートフォン市場の出現
携帯電話は2000年代にコンピューターのパワーとディスプレイの品質が向上し、複雑なモバイルオペレーティングシステムが登場し始めました。 これらの中で最も注目に値するのは、Symbian OS(Nokia(NOK)Sony Ericsson(SNE)、Motorola(MSI)、Samsung)、iOS(iPhone / iPad)、およびAndroid(Sony、LG、HTC)です。 一部のメーカーは、SymbianとAndroidの両方のオペレーティングシステム用の電話を開発していることに注意してください。
AppleのApp Storeで紹介された最初のアプリには、iPhoneの加速度計を利用してユーザーが電話を振るたびにその特徴的な「wooommmm」サウンドを生成するアプリであるPhoneSaberや、今日でも広く使用されている人気の個人データ/メディアオーガナイザーであるEvernoteが含まれています。
ボトムライン
実際には、アプリはたまたまモバイルデバイス上にあるコンピュータープログラムであるため、「初めて」のスマートフォンアプリを作成する責任を負う1人またはチームを特定することは困難です。 ただし、スマートフォンアプリの起源は、PDA、モバイルコンピューター、およびSnakeと呼ばれる馬鹿げた小さなゲームの登場に今日まで知られているように追跡できます。