多国籍コングロマリットSony Corporation(NYSE:SNE)は、家庭用電化製品、エンターテインメント、および通信の世界で支配的です。 そのため、第二次世界大戦後の会社の謙虚な始まりを想像することは困難です。 井深大と森田明夫は東京電器店を設立し、500ドル弱の従業員数人でソニー株式会社になりました。 起業家はアメリカ市場に目を向けて、当時は革新的と考えられていたテープレコーダーとトランジスタラジオの2つの製品を開発しました。 70年後、ソニーは2016年度の年間売上高と営業利益が670億ドルを誇りました。 同社の成功の大部分はすでに成功している企業の買収にかかっていますが、その最大の事業セグメントはゲーム&ネットワークサービス部門であり、主にプレイステーションブランドで構成されています。年間収益。
エリクソン
発明者Lars Magnus Ericssonによって設立された通信、インターネット、ケーブルの企業であるEricsson(NASDAQ:ERIC)は、139年以上営業しています。 スウェーデンに本拠を置くこの企業は、世界中の11の地域に116, 000人以上の従業員を擁しています。 2001年に会社の財産とソニーの財産が絡み合いました。両社はエリクソンの携帯電話部門を救い、近代化するために50対50のパートナーシップを結びました。 ソニー・エリクソンのパートナーシップの下、ソニーは携帯電話の設計と技術の分野で技術的専門知識を提供しました。 ソニーは2012年にエリクソンの買収を完了し、Sony Mobile Communicationsという新しい名前で部門を再導入しました。 SMCは2016年度に67億ドルの営業収益を計上しました。
コロンビアピクチャーズエンターテインメント
コロンビアピクチャーズは、1918年に営業を開始しました。当時の主要なハリウッドスタジオと比較して、小さな映画制作スタジオでした。 1920年代、スタジオは急速な成長を遂げ、伝説的な映画監督のフランクキャプラとの関係の結果として経済的に繁栄しました。 次の50年にわたって、コロンビアピクチャーズはテレビに参入し、スクリーンジェムズやワーナーブラザーズなどの業界プレーヤーと何度も合併し、分裂しました。 。 この買収により、ソニーはアメリカの映画の主要プレーヤーになりました。 当初、ソニーは購入の結果として20億ドル以上の損失を計上しました。 しかし、「ダ・ヴィンチ・コード」などの大ヒット作や、スパイダーマン、メン・イン・ブラック、ジェームズ・ボンドなどのフランチャイズは、最終的に世界で40億ドル以上のコロンビア・ピクチャーズを獲得しました。 コロンビアピクチャーズは、ソニーピクチャーズエンターテインメントの一部門であり、2016年度に約80億ドルの収益を記録しました。
CBSレコードグループ
コロンビアピクチャーズと同じように、CBSレコードグループはアメリカのエンターテイメントで長い歴史がありました。 1929年に設立され、録音された音楽の著作権管理、製造、配信に特化した企業であるAmerican Record Corporationとして最初に知られています。 Columbia Broadcasting Systemは1938年にAmerican Record Corporationを買収しましたが、北米では「コロンビア」という言葉を使用する権利しかありませんでした。 世界中で事業を拡大するために、経営陣は会社の名前をCBS Recordsに変更しました。 ソニーは1988年にCBSレコードの買収を20億ドルで開始しました。 当時、CBSレコードは世界で最も成功した音楽会社でした。 買収の結果、ソニーはCBS Record Groupをソニーミュージックエンターテインメントに改名し、コロンビアブランドを再導入しました。 Clive Davis、Michael Jackson、Beyoncéなどの音楽業界の大手企業との契約により、Sony Music Entertainmentは57億ドルを超える年間収益を獲得しています。
外海
2008年にDavid Perry、Rui Pereira、Andrew Gaultによって設立されたGaikai、Inc.は、ビデオゲームとクラウドベースのゲームテクノロジーを開発しています。 同社の革新的なシステムにより、プレーヤーは広告を埋め込んだゲームを無料でストリーミングしたり、広告なしのバージョンを購入したりできます。 外海の共有プレイ機能により、複数の場所にいるプレイヤーが一緒にゲームをプレイできます。 ソニーは、2012年に外貨を3億8, 000万ドルで購入しました。 ソニーは、ゲーム開発会社を買収した他の企業と同様に、外資系企業を買収し、才能プールへのアクセスと、ベストセラーのPlayStationゲームコンソールのゲームに対する独占的権利を獲得しました。 同社の技術は、ソニーのPlaystation Nowクラウドゲームプラットフォームを担当しています。