ピクサーのルーツは、ニューヨーク工科大学コンピューターグラフィックスラボにまでさかのぼります。 同社は1986年に正式にピクサーになり、1995年にリリースされた「トイストーリー」まで大ヒットしませんでした。 それ以来、同社は無数の大ヒットアニメ映画をリリースし、ウォルトディズニーカンパニー(NYSE:DIS)に買収されました。
ピクサーとディズニー
1995年にリリースされた「トイストーリー」から、ピクサーは映画のアニメーションジャンルを支配しました。 スタジオはかつて、ピクサーの存続と繁栄を支援した先見の明のあるスティーブジョブズが率いていました。 ほぼ毎年、スタジオは大ヒット映画をリリースします。 これらの映画は、アニメーション部門の史上最高のグロス映画リストでピクサーをランク付けするのに役立ちます。 ピクサーの成功と既存の販売契約により、ディズニーは74億ドルの買収を行いました。
ディズニーは、ピクサーとは別に独自のアニメーションブランドも拡大しています。 「アナと雪の女王」はディズニーにとって非常に成功したブランドとフランチャイズになり、北米で4番目に高い収益を上げたアニメーション映画で、4億7070万ドルです。 「ビッグヒーロー6」は、北米の総売上高が2億2, 250万ドルで、ディズニーアニメーションでも好調でした。
ピクサーは、2015年に「Inside Out」と「The Good Dinosaur」の結果を混在させました。 「インサイドアウト」は北米で3億5, 650万ドルを売り上げましたが、「ザグッドダイナソー」は北米で1億1, 070万ドルを売り上げました。 他のディズニーのリリースに加えて、同社は北米の興行収入の19.8%を22.8億ドルで保有していました。
イルミネーションエンターテインメント
2015年、Comcast Corporation(NASDAQ:CMCSA)のセグメントであるIllumination Entertainmentは、「Minions」をリリースしました。 「卑劣な私」ブランドで最も成功した映画になりました。 この大ヒットにより、Comcastは年間興行収入を獲得し、アニメ化されたジャンルの支配的なプレーヤーとしての地位を確立することができました。
「ミニオンズ」は北米で3億3, 600万ドルを売り上げ、アニメのジャンルでは8位になりました。 これは「Despicable Me 2」(3億6, 810万ドル)の北米でのパフォーマンスを追い越しましたが、「Minions」は国際的にはるかに優れたパフォーマンスを示しました。 「ミニオンズ」は、海外市場で8億2, 340万ドルを売り上げ、総額は11.6億ドルになりました。 これは、「Despicable Me 2」の合計9億8, 080万ドルを上回り、アニメーションクラウンの「Frozen」のみに続いて、「Minions」を史上11番目に高い収益を上げた映画にしました。
昨年度、Comcastは9.3%増の740億ドルの収益を報告しました。 撮影されたエンターテイメント事業を含むNBCユニバーサルセグメントは、その大きな部分を占めていました。 NBC Universalは、収益を14.8%増加させて285億ドルにしました。 映画エンターテイメントセグメントでは、収益が45.5%増加して73億ドル、営業キャッシュフローが73.5%増加して12億ドルになりました。 コムキャスト企業は、北米の興行収入で22.3%、25億6000万ドルで最大の市場シェアを獲得しました。
Universalは2017年に「Despicable Me 3」をリリースし、おそらくミニオンズの続編をリリースします。 イルミネーションエンターテイメントは、2016年7月に「ペットの秘密の生活」をリリースする予定です。イルミネーションの「歌う」というアニメ映画も2016年12月に劇場で上映されます。 。
ドリームワークス・アニメーション
次のピクサーとしての投資家にとって最大の純粋なプレイオプションは、DreamWorks Animation SKG、Inc.(NASDAQ:DWA)です。 同社は長い間ディズニーの主要な競争相手であり、大成功を収めた「シュレック」と「マダガスカル」のフランチャイズをリリースしました。 最近のパフォーマンスは、いくつかの興行的ミスとテレビコンテンツの作成に新たな焦点が置かれているため、それほど良くありませんでした。
DreamWorks Animationは、2015年にリリースされた「Home」でヒットし、1億7740万ドル相当の北米興行収入を得ました。 スタジオはまた、2016年11月に「Trolls」をリリースし、ブランドに対する広範なマーケティングを推進しています。 DreamWorks Animationは、最後の「シュレック」映画以来、大ヒットのアニメーション映画の制作に苦労しています。 シリーズの最初の3つの映画はすべて、北米のアニメーション映画の総売上上位14位にランクされています。 4番目の映画も同様に機能しませんでした、そして、会社は現在、ブランドを拡大する計画がありません。
他のプレイヤー
長い間、ディズニーとドリームワークスはアニメーション市場で興行収入を競っていました。 21世紀フォックス(NASDAQ:FOXA)、Time Warner Inc.(NYSE:TWX)、Sony Corporation(NYSE:SNE)は、アニメ映画の興行収入市場を混雑させることで変化しました。
Time WarnerはLEGOフランチャイズに大きく賭けています。 2017年と2018年に、LEGO NinjagoやLEGO Batmanの映画など、LEGOブランドで映画をリリースします。
ソニーは、2017年に新しいSmurfsアニメーションムービー、2016年にAngry Birdsムービーをリリースする予定です。フォックスは2015年に「ピーナッツ」をリリースし、北米で1億2, 820万ドルを売り上げました。 同社は、「Ice Age」フランチャイズの作成者であるBlue Sky Studiosの背後にもあります。 新しい「Ice Age」映画が2016年7月に劇場で公開されます。FoxはDreamWorks Animation映画の配給も処理し、ゲームの最大のプレーヤーの1つに利益をもたらします。
巨大なアニメーション市場
アニメ化されたジャンルは、企業に莫大なお金をもたらし続けています。 市場が混雑するにつれて、品質に重点を置くことを意味する可能性があり、スタジオが大きくなると、公開するアニメ映画の数が制限される可能性があります。 投資家は、ピクサーの株主が見た成功を期待しています。 Pixarの株式は、初期価格の提供(IPO)で22ドルで取引されました。 当時、彼らは一株あたり60ドル近くで買収されました。 投資家が所有するピクサー株式ごとにディズニーの2.3株を保有していれば、投資はさらに価値があります。