ライセンス収入とは何ですか?
ライセンス収入は、著作権または特許を取得した素材を他の会社が使用できるようにするために会社が獲得した収入です。 ライセンスされる可能性のあるものの例には、歌、スポーツチームのロゴ、および技術が含まれます。
会社のライセンスされた知的財産が別のエンティティによって使用されるときはいつでも、その別のエンティティは使用しているライセンスされたアイテムのオリジネーターにライセンス料を支払わなければなりません。 ライセンスされたアイテムの所有者がこれらの料金から徴収したお金は、ライセンス収入です。
重要なポイント
- ライセンス収益は、ある企業の製品、サービス、または知的財産の別のエンティティによる承認された使用を通じて発生する収入です。ライセンスは、所有権や著作権を放棄することなく、アイデア、発明、IP、またはその他の権利を収益化する方法です。
ライセンス収入の仕組み
ライセンス契約は多くの業界で広く普及しています。 たとえば、日常業務にコンピューターソフトウェアを使用する企業は、通常、ソフトウェアの著作権所有者とライセンス契約を締結する必要があります。 フランチャイズは、販売する製品、および親組織からのブランディングおよびマーケティング資料のライセンスを取得する必要があります。 他のアーティストの素材の音楽演奏も、収入が得られる場合はライセンスを取得する必要があります。
ライセンス収入は、いくつかの上場企業にとって重要な収入源です。 たとえば、株式公開企業Dolby Laboratoriesの主な収入源は、DVDプレーヤーメーカーなどの家電メーカーへの技術のライセンス供与です。
ライセンス収入に依存している他のグループは、National Basketball Association、National Football League、National Hockey League、およびMajor League Baseballです。 これらの組織は、アパレルベンダーなどのサードパーティに、ビデオゲーム、衣類、その他の商品でチームのロゴを使用する許可を与えます。 ベンダーは、アパレルの生産と販売における役割の利益の一部を保持しますが、スポーツ協会は、ベンダーにチームのロゴを使用する権利を与えることと引き換えにお金を稼ぎます。 2010年、MLBは約27億5, 000万ドルのライセンス商品を販売しました。
ライセンス契約について
ライセンス契約は、ある当事者が別の当事者が所有する財産を使用する条件を定めています。 問題のプロパティには、不動産や個人の所有物を含む無数のアイテムを含めることができますが、ライセンス契約は、特許や商標などの知的財産、および書面による資料や視覚芸術の著作権に最もよく使用されます。
ライセンス契約は、大学や政府機関が発明した技術の商業化に広く使用されています。
関係するすべての関係者の詳細に加えて、詳細に指定するライセンス契約、ライセンスを受けた関係者がプロパティを使用する方法(以下のパラメーターを含む)
- 資産が利用される可能性のある地理的地域。期間の当事者は、資産を使用するために割り当てられます。特定の取り決めの排他性または非排他性。
プロパティが特定の回数再利用された場合に新しいロイヤルティ料金が発生するようなスケーリング条件。 たとえば、書籍出版社は、書籍のハードカバー版にアートワークを使用するために別の関係者とライセンス契約を結ぶことがありますが、その後のペーパーバック発行の表紙には使用できません。 出版社は、特定の広告キャンペーンで芸術的な画像を使用することも制限される場合があります。