GameStop Corp.(GME)の株式は、継続的な収益の警告で水曜日に押しつぶされました。 7, 000以上の場所にあるビデオゲーム、家電、およびワイヤレスサービスの小売業者は、存続に苦労しています。 GameStop株は1株あたり5ドル未満で取引されましたが、これは問題となります。 これは、企業が負債を返済できるように配当を廃止したため、ありそうなシナリオです。
株価が1株あたり5ドルを下回った場合、マージンで株式を所有している投資家はほとんどの証券会社によって売り手になり、生き残る能力が問題になります。 問題は、ほとんどのビデオゲーマーがオンラインでデジタルで利用できるゲームをプレイするようになり、ゲーム機がコレクターのアイテムになりつつあることです。
GameStop株は6月5日水曜日に5.04ドルで引け、年初来の60.1%下落し、1月18日の最高値である16.90ドルから70.2%の深刻な弱気相場下落により下落しました。 2019年の最低値4.71ドルは6月5日に設定されました。
GameStopの日別チャート
Refinitiv XENITH
GameStop株は1月29日の50日間および200日間の単純移動平均を下回りました。これは、株が回復するために上回っていないという大きな警告でした。 水曜日のギャップの低下により、6月5日の株価は値レベルなしで4.71ドルと低かった。 在庫はすべてのリスクレベルを下回っています。 毎月、四半期、半年ごとのリスクレベルは、それぞれ6.48ドル、7.59ドル、11.14ドルです。
GameStopの週間チャート
Refinitiv XENITH
GameStopの週次チャートはマイナスですが、売られ過ぎており、株価は5週間の修正移動平均$ 8.02を下回っています。 株価は200週間の単純移動平均、つまり「平均値への回帰」22.03ドルを大きく下回っています。 12 x 3 x 3の週ごとの遅い確率的測定値は、5月31日の7.27から80.00の売られ過ぎのしきい値を下回り、今週は6.45になると予測されています。 10.00未満の値は、在庫が「無視するには安すぎる」ことを示しています。
取引戦略:弱点でGameStop株式を購入する価値レベルはありません。 毎月および四半期のピボットにそれぞれ6.48ドルと7.59ドルで株を売る。
自分の価値レベルと危険なレベルの使用方法:価値レベルと危険なレベルは、過去9週間、毎月、四半期、半年、年次の決算に基づいています。 レベルの最初のセットは、12月31日の終値に基づいていました。元の半年および年のレベルはそのままです。 毎週のレベルは毎週変わります。 月のレベルは毎月末に変更されました。 四半期レベルは3月末に変更されました。
私の理論では、終値間の9年間のボラティリティは、株価の強気または弱気のすべての可能性を考慮に入れるのに十分であるということです。危険なレベル。 ピボットは、その期間内に違反した値レベルまたは危険なレベルです。 ピボットは、期間が終了する前に再びテストされる可能性が高い磁石として機能します。
12 x 3 x 3の週ごとの遅い確率測定値の使用方法:12 x 3 x 3の週ごとの遅い確率測定値を使用する私の選択は、最も少ない結果をもたらす組み合わせを見つける目的で、株価の勢いを読み取る多くの方法をバックテストすることに基づいていました偽信号。 1987年の株式市場の暴落に続いてこれを行いました。そのため、30年以上にわたってこの結果に満足しています。
確率的リーディングは、過去12週間の株価の高値、安値、終値をカバーしています。 最高値と最低値と終値の差の生の計算があります。 これらのレベルは、高速読み取りと低速読み取りに変更され、低速読み取りが最適に機能することがわかりました。
確率的測定値のスケールは00.00〜100.00で、80.00を超える測定値は買われ過ぎとみなされ、20.00を下回る測定値は売られ過ぎとみなされます。 最近、株価が90.00を超えるとすぐに株価が10%から20%にピークに達し、低下する傾向があることに注意しました。そのため、バブルが常にポップするため、「膨張放物線バブル」と呼びます。 また、10.00未満の測定値を「無視するには安すぎる」と言います。