ビデオゲームのメーカーであるElectronic Arts Inc.は、「サービスとしてのゲーム」への広範なシフトの恩恵を受ける立場にあります。
ニーダムのアナリストは、EA株式が20%以上上昇し、新たに引き上げられた価格目標である170ドルに達すると予想しています。カリフォルニア州レッドウッドシティに本拠地を置くエンターテインメント企業の株式。同社のビジネスモデルを、高空飛ぶFAANGコンポーネントであるNetflix Inc.(NFLX)のビジネスモデルと比較しています。 マーティンは、音楽、映画、コンピューターソフトウェアなどの主要な「技術ユーティリティ」に月額料金を支払う意欲を示している若い消費者の間で、業界全体のサブスクリプションビジネスのリーダーを引き付け続けています。
「ミレニアル世代はコンテンツを所有するのではなく、コンテンツ(たとえば、Spotify(SPOT)、Pandora(P)、Netflix、Hulu)をレンタルしたいと考えています。プログラミング、eコマース、広告収入の流れとは別に、金曜日に顧客へのメモでMartinを書きました。
所有する代わりにレンタルする
Needhamは、Electronic ArtのPCゲーマー向けの新しい「Origin Access Premier」サブスクリプションプランに明るい傾向があり、月額14.99ドルまたは年額100ドルで、発売時に最大のゲームにアクセスできます。
「EAの新しいPCサブスクリプションサービスが成功した場合、EAはSonyのPlayStationおよびMicrosoftのXboxでプレイされるゲームのプレミアムサブスクリプションレベルを追加する予定です」とMartinは書いて、「EAは独自のゲームとサードパーティの両方を集約します」 )、EAがそのIPを所有している(または長期の独占契約を持っている)ため、NFLXよりもコンテンツリスクが低くなります。」
Electronic Artsの株式は、S&P 500の3%のリターンと13.2%の利益と比較して、年初来(YTD)の34.5%の増加と12か月での25.4%の増加を反映して、金曜日の1.3%で141.26ドルで取引を終了しましたそれぞれの期間。