モバイルアプリを開発したので、製品を収益化する方法を理解する必要があります。 もちろん、App Storeで販売することもできますが、それが何であるか、またはどのように機能するのかを誰も実際に知らない場合、0.99ドルを支払う人はほとんどいません。 アプリ開発者の大半はモバイル広告を使用して、製品の開発と保守のコストを相殺しています。 あなたの収入を減らすためにあなたの広告を手伝う準備ができている多くのモバイル広告会社があります。 最も健全なプラットフォームと最高の評価を得ている10のモバイル広告会社を紹介します。
アドフォニック
Adfonicは、モバイル広告のトッププロバイダーの1つとして急速にランクを上げています。 同社は95%の平均充填率を誇っています。 これは、広告が表示されない場合のインスタンスが少ないことと、ユーザーがより高いeCPM、つまり1, 000ビューあたりの収益額である1, 000あたりの実効コストを保証することを意味します。 完全にカスタマイズ可能なAdfonicは、ユーザーが作成したものは何でも動作します。 ただし、柔軟性は非常に多くの技術的な問題を引き起こし、ユーザーは収益を逃す可能性があります。
GoogleのAdMob
当然のことながら、 Google (GOOG)が所有するAdMobがリストの最上位にいます。 AdMobには、他に負けない優れたコーディングとアルゴリズムがあります。 最大の機能は、ユーザーがプラットフォーム間で接続できるようにするソフトウェア開発キット(SDK)です。 AdMobは使いやすく、ベストプラクティスの推奨事項を提供します。 最大の落とし穴:ユーザーが最も必要とするときにカスタマーサポートに連絡するのは困難です。
アモビー
Amobeeはいくつかのtwist余曲折を経てきましたが、シンガポールに本拠を置く携帯電話キャリアSingtelに買収された後、アジア市場に注力しています。 同社は、毎年何百万ドルも費やす企業に努力を捧げています。 Amobeeは、アジア市場に注力し続けているため、年間数億ドルをもたらすと自負していますが、同社は米国を無視していません。
Chartboost
Chartboostはゲーマー向けにゲーマー向けに設計されています。 これは、ターゲットを絞ったマーケティングにより、開発者がゲームに含めたいプラットフォームです。 Chartboostは使いやすく、基本的に他のゲームのダウンロードである広告を表示します。これは、常に次の大きなものを探しているゲーマーにアピールします。
突風
Flurryはすべて分析です。 同社は、7億台以上のスマートフォンとタブレットから収集したデータを使用して、データセットを構築しています。 その結果、開発者の市場に特にアピールするターゲット広告ができます。 Googleと同様に、Flurryにはさまざまなサブセクターがありますが、それらはすべてきちんとしたパッケージにまとめられています。
HasOffers
HasOffersは、クライアントの広告の成功に関する追跡機能を提供することにより、競合他社と一線を画しています。 クライアントは、HasOffersの顧客である限り、インストールと購入を監視できます。 クライアントは、何が機能していて何が機能していないかに基づいて、フォーカスを変更する必要がある場所を確認できます。
ハント
ハントは、150億を超える広告インプレッションを持つ最大のモバイル広告ネットワークの1つを誇っています。 そのアイデアは、ソフトウェア開発キットを使用することで、ユーザーがモバイルアプリやウェブサイトに最適な広告を見つけることができるということです。 他の広告会社の多くは英語圏の市場をターゲットにしていますが、ハントはスペイン語圏の消費者に取り組んでいます。これにより、企業は簡単に新しい市場に参入できます。
InMobi
2007年の発売以来、InMobiは世界最大のモバイル広告会社の1つになりました。 165か国で7億人近くのユーザーにリーチしています。 InMobiの広告は1ユーザーあたり月に100回以上表示され、開発者は無数の国境を越えてリーチを拡大できます。 会社が提供する統計は「創造的に強化」できることに留意してください。
ミレニアルメディア
Millennial Mediaは、GoogleのAdMobに対する最大の脅威の1つです。 同社のセールスポイントは、プログラマティックバイイング(手を加えずに自動化された広告表示)ではなく、プレミアム広告を提供することです。 これは会社のコストを引き上げますが、より多くの顧客を呼び込む高度にターゲットを絞ったカスタマイズされた広告の作成も保証します。
Tapjoy
ほとんどの人はアプリ内購入を避け、レベルを渡すために購入しなければならないときにイライラします。 Tapjoyは、ユーザーが別のゲームをダウンロードしてアプリ内報酬を獲得できるようにすることで、この問題を回避します。 10億を超えるデバイスのネットワークにより、Tapjoyは強力な会社を設立しました。
ボトムライン
アプリの収益化は難しいプロセスです。 幸いなことに、この問題の解決に熱心な企業は数十社あり、費用がかかるのは広告収入の一部だけです。 ニーズはさまざまですが、モバイル広告会社を探しているなら、これらはビジネスの10大プレーヤーです。