メカニズム設計理論とは何ですか?
メカニズム設計理論は、特定の結果または結果を達成できるメカニズムを研究しようとする経済理論です。
特に、メカニズム設計理論により、経済学者は特定の結果の達成に関連する特定のメカニズムを分析、比較、および潜在的に規制することができます。情報。
重要なポイント
- メカニズム設計理論は、個々の自己利益や不完全な情報が邪魔される場合に企業がどのように最適な結果を達成できるかを理解するための経済的枠組みです。理論の作成者は、2007年に経済学でノーベル賞を受賞しました。
メカニズム設計理論の仕組み
メカニズム設計は、個人の自己利益と不完全な情報の制約を考慮して、企業や機関が望ましい社会的または経済的成果を達成する方法を探求するミクロ経済学の分野です。 個人が自己の利益のために行動するとき、正確な情報を提供するように動機付けられず、プリンシパルエージェントの問題が発生する場合があります。
メカニズム設計では、個人情報とインセンティブを考慮して経済学者の市場メカニズムの理解を強化し、適切なインセンティブ(お金)が参加者に個人情報を明らかにし、最適な結果を生み出す方法を示します。
したがって、メカニズム設計理論は、特定の結果に関係するプロセスとメカニズムを研究するために経済学で使用されます。 メカニズム設計理論の概念は、エリック・マスキン、レオニード・ハーウィッツ、ロジャー・マイヤーソンによって広く普及しました。 3人の研究者は、メカニズム設計理論の研究で2007年にノーベル経済学賞を受賞し、このテーマの基礎的リーダーとしてブランド化されました。
メカニズム設計理論の考慮事項
ジョン・フォン・ノイマンが1944年の著書「ゲームと経済行動の理論」で広く紹介したゲーム理論の概念に基づいて構築されたメカニズム設計理論。結果と結果を達成するために。
この概念とその結果を効率的に研究するために、さまざまな数学モデルが開発されています。 ゲーム理論は、経済学の歴史を通じて認識されており、この分野の研究者には11のノーベル賞が授与されています。
メカニズム設計理論は、一般にゲーム理論と逆のアプローチを取ります。 結果から始めて、特定の結果を達成するためにエンティティがどのように連携するかを理解することにより、シナリオを研究します。
ゲーム理論とデザイン理論の両方は、結果に向けたプロセスにおけるエンティティの競合的かつ協力的な影響に注目しています。 メカニズム設計理論は、特定の結果とそれを達成するために何が行われるかを考慮します。 ゲーム理論は、エンティティがいくつかの結果にどのように影響を与える可能性があるかに注目します。
メカニズム設計理論と金融市場
機構設計理論には幅広い用途があり、その結果、多くの数学的定理が開発されました。 これらのアプリケーションと定理により、研究者は目的の結果を達成するために、関係するエンティティの制限と情報管理を管理できます。
メカニズム設計理論の使用を展開する1つの例は、オークション市場で発生します。 概して、規制当局は、主要な結果として、参加者にとって効率的で秩序のある市場を作り出すことを目指しています。
この結果を達成するために、いくつかのエンティティがさまざまなレベルの情報と関連付けに関与しています。 メカニズム設計理論の使用は、秩序ある市場の望ましい結果を達成するために、参加者が利用できる情報を規制および制御しようとしています。 通常、これには、取引所、マーケットメーカー、買い手、売り手のさまざまなレベルでの情報とアクティビティの監視が必要です。