インタラクティブメディアとは
対話型メディアは、プログラムの出力がユーザーの入力に依存し、ユーザーの入力がプログラムの出力に影響を及ぼす通信方法です。 簡単に言えば、人々が情報を処理して共有するさまざまな方法、または相互に通信する方法を指します。 インタラクティブメディアを使用すると、人々は、それが人々であろうと組織であろうと、他の人とつながり、消費するメディアへの積極的な参加者になります。
インタラクティブメディアの仕組み
インタラクティブメディアの目的は、非インタラクティブメディアとは異なる方法でユーザーを引き付け、ユーザーと対話することです。 テレビやラジオなどの従来の形式のメディアでは、元々積極的な参加は必要ありませんでした。 これらの形式のメディアにより、消費者はより受動的になり、チャンネルを変更する能力を除いて、エクスペリエンスをナビゲートする実際の方法はありません。
しかし、1990年代のインターネットの出現で、それは変わり始めました。 技術が発展するにつれて、消費者にはインタラクティブなメディアが提示されるさまざまなツールが与えられました。 インターネットへのアクセスは、ダイヤルアップでしか利用できなかった高価なユーティリティから、指で触れるだけでアクセスできるワイヤレスツールになりました。 コンピューターとラップトップは家庭用品であり、職場での必需品となり、モバイルデバイスはメディアのやり取りを簡単かつ便利にし始めました。
重要なポイント
- インタラクティブメディアとは、人々が情報を処理および共有するさまざまな方法を指します。アプリ。
インタラクティブメディアの要素
従来のメディアとは異なり、インタラクティブメディアはユーザーエクスペリエンスを向上させることを目的としています。 そのためには、インタラクティブメディアには次の要素が1つ以上必要です。
- 動画像とグラフィックスアニメーションデジタルテキストビデオオーディオ
ユーザーは、従来のメディアでは提供されていない体験中に、これらの要素の1つ以上を操作することで参加できます。
インタラクティブメディアの例
今日のデジタル時代では、人々はインタラクティブなメディアに囲まれています。 あらゆるところに、この形式のコミュニケーションの例があります。
Facebook、Twitter、InstagramなどのソーシャルネットワーキングWebサイトは、インタラクティブメディアの例です。 これらのサイトでは、グラフィックスとテキストを使用して、ユーザーが自分に関する写真や情報を共有したり、チャットしたり、ゲームをプレイしたりすることができます。
ビデオゲームは、インタラクティブメディアのもう1つのタイプです。 プレーヤーはコントローラーを使用して、コンピュータープログラムによって生成される画面上の視覚的および音声的なキューに応答します。
インタラクティブメディアのもう1つの形式は、仮想現実またはVRです。 VRは完全に没入型の体験をユーザーに提供し、ほとんど現実のカーボンコピーの世界を掘り下げます。 唯一の違いは、この世界がデジタルであることです。
インタラクティブメディアの影響
インタラクティブメディアは、今日の世界で非常に重要な役割を果たしています。 それは人々をより活発にするだけでなく、彼らが通常彼らが接触することのない他者(人々、企業、組織)と通信する力を与えます。 また、アイデアや情報の自由な流れと交換も可能にします。
インタラクティブメディアには教育コンポーネントもあり、非常に強力な学習ツールになっています。 これにより、人々-特に学生-が学習体験でより積極的になり、より協力的になり、学習内容をより制御できるようになります。