イーサリアムの「難易度爆弾」とは、鉱夫がブロックチェーン上でエーテルで報酬を得るために使用されるマイニングアルゴリズムのパズルの難易度の増加を指します。 パズルがより複雑になると(そして鉱夫がエーテルを獲得するのがより難しくなると)、イーサリアムのブロックチェーン上でブロックを生成する間にかなりの遅れが生じます。 これは指数関数的にそれを遅くし、その経済学は鉱夫にとって魅力的ではなくなります。 このシナリオの開始は、「エセリアムの氷河期」と呼ばれます。 この間、イーサリアムは、マイナーがパズルを解いて報酬を得るために互いに競ってエーテルを獲得することを要求するProof of Work(PoW)から、ステークに基づいて報酬が分配されるProof of Stake(PoS)に移行しますまたはコインの所有権。 プロトコルの切り替えは、今年後半にイーサリアムのキャスパーアップデートの一環として行われます。 難易度爆弾は、その間、イーサリアムのブロックチェーンの分岐を防ぎます。
難易度の高い爆弾が導入されたのはなぜですか?
Ethereumの難易度の高い爆弾は鉱夫にとっての抑止力であり、鉱夫はブロックチェーンがPoSに移行した後でもPoWを継続することを選択できます。 そうする主な理由は、パワーと利益のバランスが鉱夫からブロックチェーンの投資家とユーザーの手に移行したことかもしれません。 すべてのマイナーがProof of Stakeに切り替えない場合、イーサリアムのブロックチェーンが分岐する危険性があります。 同様の状況が2017年に発生しました。ビットコインマイナーは、ビットコインキャッシュの後ろに体重を投げて、ブロックチェーンにフォークを強制しました。 しかし、イーサリアムの創設者は、そのような偶然性を予見し、マイニングアルゴリズムの難易度の増加を組み込むようにブロックチェーンをプログラムしました。
難易度爆弾の進化
イーサリアムのブロックチェーンの難易度は、2016年11月にブロック200, 000から増加し始めました。 「その時点で(セレニティマイルストーンのリリースの直前)、難易度が大幅に増加し、ブロックの解決時間がさらに長くなります」と、EthereumのチーフコマーシャルオフィサーであるStephen Tualは2015年8月のブログ投稿で述べています。 セレニティは、昨年の10月に始まった現在のステージであるメトロポリスに続く、イーサリアムの進化の最終ステージです。 Serenityのリリースのハードデートは修正されていません。
最初のタイムラインは、イーサリアムのブロックチェーンのスローダウンが1か月以内に発生することを示唆していました。 ただし、その後のイーサリアムのコードのリリースの遅延により、最終リリース日がさらに延期されました。 これにより、イーサリアムのPoWからPoSへの切り替えも遅れています。 Ethereumの共同設立者であるVitalik Buterinによる以前の推定によると、ブロック間の大幅な遅延という点での「最終的な運命」は2021年に発生します。