オールドガードのテクノロジー大手Microsoft Corp.(MSFT)は、Xbox Oneとその最高のサービスを1つの月間サブスクリプションサービスにバンドルしていることを月曜日に確認しました。 消費者が生産性ソフトウェア、音楽、ビデオエンターテインメントなどの「主要な技術ユーティリティ」に毎月支払うことに慣れているため、この決定は、ハードウェア販売の代わりにソフトウェアとサービスの収益に依存する業界の大きな傾向を反映しています。
マイクロソフトは、消費者に、Microsoft標準のXbox One Sまたはより強力なXbox One Xのいずれかをリースし、一部のキャリアがハイエンドスマートフォンを販売するのと同じように、24か月で21.99ドルまたは34.99ドルの月額料金を支払うオプションを提供します。 毎月の分割払いは、マルチプレイヤーゲームをオンラインでプレイするために必要であり、毎月無料のタイトルやその他の特典を提供するXbox Live Gold、およびプレイヤーがダウンロード可能な100以上のゲームにアクセスできるXbox Game Passもカバーしています。
Xbox One Sの価格は299ドル、Xbox One Xの価格は500ドル、ゲームサブスクリプションサービスのXbox Game Passの月額販売価格は9.99ドルです。
サブスクリプションモデルに依存するゲームの未来
この動きは、プレーヤーを閉じ込めて予測可能な経常収益を生み出す代わりに、1回限りのハードウェア購入から移行するというマイクロソフトの意図を示しています。 このバンドルはまた、Xboxの所有コストを簡素化し、次世代のゲーム機が潜在的な購入者を引き付ける前に一部のユーザーに試してもらうよう奨励します。 また、この戦略は、クラウド内の高価なサーバーでゲームが実行され、ゲーム機がサブスクリプションに完全に置き換わるという将来の沈没からマイクロソフトを保護します。 TechCrunchによると、Microsoftはすでにクラウドからゲームをストリーミングするための低電力システムの立ち上げに取り組んでいます。
サインアップするには、参加するMicrosoft Storeでバンドルを購入し、Dell Preferredアカウントにサインアップする必要があります。DellPreferredアカウントは、スマートフォンリースプログラムに必要なものと同様のクレジットラインとして機能します。