SF映画はもはやオタク向けではありません。 実際、これらの映画は興行収入で大金を稼ぐことができます。 ファンタジー映画やコミック本にインスパイアされた映画のサブジャンルを含めると、ジャンルとしてのサイエンスフィクションが人気の高い映画を支配します。 彼らはお金を稼ぐだけでなく、これらの映画は批評家の称賛も受けており、とりわけオスカー賞やゴールデングローブ賞で賞を獲得しています。 ジャンルとしての空想科学小説は、ある程度実際の科学に基づいた想像力豊かなコンテンツを扱っています。 タイムトラベル、モンスター、スーパーヒーロー、銀河間宇宙旅行、コンピューターとロボット、人工知能、地球外生物などのトピックはすべて、サイエンスフィクションの餌食です。
最初のSF映画は、映画の初期に遡ります。 ジュール・ヴェルヌとHGウェルズにインスパイアされたサイレント映画「ル・ボヤージュ・ダン・ラ・ルネ」は、1902年にフランスの映画のパイオニアであるジョルジュ・メリエスによって撮影されました。月の目で。 今日、SF映画は最高の才能と最先端の映画製作技術を採用した夏の大ヒット作です。
大きな予算のSF映画は非常に高価(映画あたり1億ドル以上)になる可能性がありますが、成功すると、これらの投資は巨額の利益を生み出し、元のコストの倍数を生産者と投資家に返します。 もちろん、すべてのサイエンスフィクション映画が興行収入であるわけではありませんが、ここに史上最高の空想科学小説映画のリストとそれらがどれだけの利益を返したかを示します。
史上最高の人気SF映画40選
下のリストは、史上最高のグロスSF映画40本を示しています(インフレ調整なし)。 売上総利益が最も高いSF映画は「アバター」(2009年)で、30億ドル近くの収益を上げています。 インフレを調整する場合、SF映画は史上最高の収益を上げている上位10本のうち3本を保持しています。 (インフレ調整後の映画で一番多いのは「風と共に去りぬ」(1939)、続いて「アバター」です。)投資収益率が最も高い映画は、古典的な「ET」(1982)で、より多くの利益を上げています。映画制作にかかる費用の75倍以上。
ジャンルのトップグロス映画の大半が過去10年間に作られたことに注目することは興味深いです。 漫画本から改作された映画も非常に成功しており、リストにある映画のうち2つだけがアニメ化されています(「Wall-E」と「Big Hero 6」)。 別の注目すべき傾向は、多くの続編がオリジナルよりも興行収入で上手く行っていることです。
映画タイトル | 年 |
予算 (百万ドル) |
総売上高 世界興行 収入(百万ドル) |
粗利益 |
アバター | 2009 | 237ドル | 2, 788ドル | 1176.4% |
アベンジャーズ | 2012 | 220ドル | 1, 519ドル | 690.5% |
アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロン | 2015 | 280ドル | 1, 348ドル* | 418.4% |
アイアンマン3 | 2013 | 200ドル | 1, 215ドル | 607.5% |
トランスフォーマー:ダークオブザムーン | 2011 | 195ドル | 1, 124ドル | 576.4% |
トランスフォーマー:絶滅の時代 | 2014 | 100ドル | 1, 104ドル | 1104% |
ジュラシック・パーク | 1993 | 63ドル | 1, 030ドル | 1634.9% |
スター・ウォーズエピソードI:ファントムメナス | 1999 | 115ドル | 1, 027ドル | 893% |
飢ungゲーム:火をつかむ | 2013 | 135ドル | 865ドル | 640.7% |
スター・ウォーズエピソードIII:シスの復ven | 2005年 | 113ドル | 849ドル | 751.3% |
トランスフォーマー:リベンジオブザフォールン | 2009 | 200ドル | $ 836 | 418% |
インセプション | 2010 | 160ドル | 826ドル | 516.3% |
独立記念日 | 1996 | 75ドル | 817ドル | 1089.3% |
ET地球外生物 | 1982 | 10.5ドル | 793ドル | 7552.4% |
スター・ウォーズエピソードIV:新しい希望 | 1977 | 11ドル | 776ドル | 7054.5% |
銀河系の守護者 | 2014 | 196ドル | 774ドル | 395% |
2012 | 2009 | 200ドル | 770ドル | 385% |
マトリックスリローデッド | 2003 | 150ドル | 742ドル | 494.7% |
重力 | 2013 | 100ドル | 716ドル | 716% |
トランスフォーマー | 2007 | 150ドル | 710ドル | 473.3% |
猿の惑星の夜明け | 2014 | 170ドル | 709ドル | 417.1% |
ハンガー・ゲーム | 2012 | 78ドル | 691ドル | 885.9% |
星間 | 2014 | 165ドル | 673ドル | 407.9% |
スーパーマン:鋼の男 | 2013 | 225ドル | 668ドル | 296.9% |
ビッグヒーロー6 | 2014 | 165ドル | 652ドル | 319.2% |
スター・ウォーズエピソードII:クローンの攻撃 | 2002 | 115ドル | 649ドル | 564.3% |
アイアンマン2 | 2010 | 200ドル | 624ドル | 312% |
ジュラシックパーク:ロストワールド | 1997 | 73ドル | 619ドル | 847.9% |
戦争の世界 | 2005年 | 132ドル | 592ドル | 448.5% |
黒い服装の男 | 1997 | 90ドル | 589ドル | 654.4% |
鉄人 | 2008年 | 140ドル | 585ドル | 417.9% |
アイ・アム・レジェンド | 2007 | 150ドル | 585ドル | 390% |
スター・ウォーズエピソードVI:ジェダイの帰還 | 1983 | 43ドル | 573ドル | 1332.6% |
ハルマゲドン | 1998 | 140ドル | 554ドル | 395.7% |
第二次世界大戦 | 2013 | 190ドル | 540ドル | 284.2% |
スター・ウォーズエピソードV:帝国の逆襲 | 1980 | 33ドル | 538ドル | 1630.3% |
ゴジラ | 2014 | 160ドル | 529ドル | 330.6% |
Wall-E | 2008年 | 180ドル | 521ドル | 289.4% |
ターミネーター2:審判の日 | 1991 | 102ドル | 520ドル | 509.8% |
SFブロックバスターへの投資
ハイリターンの可能性を提供する投資家の中には、映画に投資することでお金の一部を働かせようとする投資家もいます。 通常、直接投資には生産者になることが必要です。 間接投資には、映画のメーカーが発行した債券、またはこのニッチに特化した専用の民間投資ファンドが発行する債券が含まれます。 これらの直接投資は非常にリスクが高く、非流動的です。 大きな損失を被るリスクを最小限に抑えるには、適切なデューデリジェンスが必要です。 (詳細について は、映画への投資方法を 参照してください 。 )
映画の先物は、映画の興行収入から利益を得るもう1つの方法です。 これらは店頭デリバティブ商品で、実際に映画に投資するのではなく、結果に賭けているだけです。 これらの商品はすべての投資家が利用できるわけではなく、賭け金の全額を失うリスクも伴います。
露出を得るためのリスクの少ない方法は、これらの映画の制作と配信に関与する公開会社に投資することです。 ライオンズゲートフィルムズ(LGF)は、同期間で10%以上、ディズニー(DIS)は16.7%、Dreamworks Animation SKG(DWA)は25%以上増加しています。 最近多くのSF映画に使用されている大容量の没入型映画体験であるIMAX(IMAX)のシェアは32%増加しています。 ただし、今年はすべての映画スタジオの在庫が増えているわけではありません。20世紀フォックス(FOXA)は今までに14%減少し、バイアコム(VIAB)はほぼ11%減少しています。
ボトムライン
SF映画は、ハリウッドの支配的なジャンルになっています。 かつてオタク向けに予約されていたSFは現在主流であり、世界中で年間数十億ドルの収益を上げています。 これらの映画は制作に数百万ドルの費用がかかりますが、成功した映画は元の投資の数倍を返すことができます。 単一の映画への直接投資は、平均的な投資家には適さない高リスクで非流動的な代替投資です。 映画の先物市場は、人々が映画が公開されたときにどれだけ稼ぐかに賭けるために存在します。
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