ダイナーのジレンマとは?
ダイナーのジレンマは、ゲーム理論上の状況であり、複数のプレイヤーがそれぞれ不注意に自分自身とお互いを妨害することになります。 それはまた、不注意なダイナーのジレンマと呼ばれることもあります。
囚人のジレンマと同様に、ダイナーのジレンマは、数人の参加者が可能な限り最高の個人的な報酬を得ようとするが、その代わりに自分が不利な状況に置かれたときに発生します。 ダイナーのジレンマは、コモンズの悲劇とフリーライダーの問題にも関係しています。
重要なポイント
- ダイナーのジレンマは、プレイヤーが一般的な食事のコストを分割することに同意するが、個々の注文の価値とコストを個別に選択する場合に発生するゲーム理論のシナリオです。自分自身にとっては、コストの一部は他のプレイヤーが負担することを知っていますが、これはすべてのプレイヤーが望む以上の支払いをすることで悪化することになります。 ダイナーのジレンマは、囚人のジレンマ、コモンズの悲劇、フリーライダーの問題に関連しており、同様の公式および非公式の制度戦略によって解決できます。
ダイナーのジレンマを理解する
ダイナーのジレンマは、食事に出かける前に法案を分割することに複数の人々が同意するという状況に基づいています。 論理的な行動をとることにより、グループのすべてのメンバーは、通常の購入よりも高価な料理を注文することに気づき、避けようとした結果、つまりより高価な食事に直面することになります。 これは、いくつかの心理学と人間性を取り入れた経済理論に基づいています。この理論では、法案を分割することに同意するグループのメンバーは、他の方法で選択するよりも高価なアイテムを注文する傾向があります。 多くの場合、このアクションは、これが自分のしていることであると意識的に認識していなくても実行されます。 経済学者によって行われた制御された実験は、このゲームのルールの下で、被験者がより高価なオプションを選択する傾向があることを示しています。
食事の小切手を分割するこのシナリオは、多くの異なる対話で発生する基本的な一連の状況の最も一般的な形式の1つです。 この同じ現象は、他の種類の特別な状況または人々のグループまたはより大きなコミュニティを含むシナリオ、特に天然資源または資産の共有または分配を含む状況で実行できます。
ダイナーのジレンマは、コモンズの悲劇とフリーライダーの問題の両方に関連しています。 ダイナーのジレンマでは、各プレイヤーは、報酬の増加に関連する追加費用のほとんどが他のプレイヤーによって支払われることを知って、受け取る食事の価値を最大化しようとします。 これは、他のすべての個人を犠牲にして無料の天然資源の消費を最大化しようとするコモンズの悲劇、消費から誰かを除外する方法がない場合、または人々がより多くを消費するフリーライダーの問題で発生します彼らは個々に支払うことを強いられていないので、彼らが支払うよりも良い。
これはまた、コモンズの悲劇やフリーライダーの問題を克服するために使用されるものと同様のソリューションが、すべてのプレイヤーにとってより有利な結果でダイナーのジレンマを解決するのに役立つことを示唆しています。 たとえば、正式な制度を採用して、プレーヤーが事前に安価な食事のみを選択することに明示的に同意し、不正行為者にペナルティを課すことができます。 または、ダイナーのジレンマタイプの相互作用に時間をかけて繰り返し従事する人々のグループは、グループメンバー間の信頼レベルの向上など、より協力的な選択を促す非公式の制度的ソリューションを発展させることができます。
ダイナーのジレンマの例
ダイナーのジレンマは、この一連の出来事に名前があることに気付かなかったとしても、多くの人がおそらく経験または目撃した一般的な状況です。
たとえば、夕食に出かける前に、スティーブ、デイブ、およびアーサーは、法案を均等に分割することを決定します。 レストランでは、高価で手頃な価格のアイテムが幅広く提供されているため、3人の友人は厳しい決断を迫られます。 通常、高価なアイテムを購入しないアーサーは、自分の費用は他のメンバーに分配されるため、今日はそうする余裕があると考えています。 デイブとスティーブは同じ論理的推論を使用します。 その結果、3人の友人は、彼らが好むよりも多くのお金を使うことになります。